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游戲指數(shù):5 分
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再來(lái)一回合提供戰(zhàn)士、法師、領(lǐng)主、工匠、領(lǐng)袖、死靈法師、農(nóng)民、德魯伊八個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)的天賦分配與初始資產(chǎn)完全不同。戰(zhàn)士天賦偏向力量與耐力,初始攜帶棍棒且地獄襲擊頻率提高百分之十五,可使用戰(zhàn)斗姿態(tài)臨時(shí)提升攻擊力。
1、點(diǎn)擊界面右下角的開始游戲,進(jìn)入游戲的二級(jí)菜單界面,為后續(xù)開啟游戲流程做準(zhǔn)備。
2、在二級(jí)菜單界面中點(diǎn)擊新的游戲,進(jìn)入游戲模式選擇界面,準(zhǔn)備挑選游戲的游玩模式。
3、在選擇模式界面選中教程模式,再點(diǎn)擊右下角的下一步按鈕,確認(rèn)進(jìn)入新手教程的游戲模式。
4、進(jìn)入職業(yè)界面選中戰(zhàn)士職業(yè),確認(rèn)職業(yè)信息后點(diǎn)擊右下角的開始按鈕,正式開啟游戲的新手教程。
1、戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗姿態(tài)持續(xù)三回合,姿態(tài)期間攻擊力提升百分之二十五但防御力下降百分之十。
2、法師隨機(jī)獲取的法術(shù)品質(zhì)與地圖等級(jí)掛鉤,高級(jí)地圖掉落稀有法術(shù)概率更高。
3、死靈法師轉(zhuǎn)化亡靈仆從需要消耗一具尸體,仆從存活三回合后自動(dòng)消散。
4、工匠的物品強(qiáng)化加成每級(jí)增加百分之五,滿級(jí)十級(jí)時(shí)強(qiáng)化效果翻倍。
5、領(lǐng)主初始領(lǐng)地產(chǎn)出每日十金幣,領(lǐng)地范圍每擴(kuò)張一次產(chǎn)出增加五金幣。
1、農(nóng)民職業(yè)每級(jí)獲得一個(gè)技能點(diǎn)但無(wú)任何初始資產(chǎn),適合挑戰(zhàn)自我限制玩法。
2、德魯伊可在人形與熊形態(tài)之間切換,人形態(tài)擅長(zhǎng)采集,熊形態(tài)擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗。
3、領(lǐng)袖職業(yè)可招募農(nóng)民小隊(duì),小隊(duì)成員單獨(dú)計(jì)算生命值,全部陣亡后才攻擊領(lǐng)袖本體。
4、法師法力值耗盡后可使用生命值替代施法,每次替代消耗五點(diǎn)生命。
5、死靈法師在墓地地塊戰(zhàn)斗時(shí)召喚物屬性提升百分之二十,骷髏變成金色外觀。
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