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游戲指數(shù):5 分
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忍者游俠傳圍繞武器攻速與攻擊距離的取舍關(guān)系設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗邏輯,武士刀居中均衡,鏈鐮刀換取射程犧牲出手速度。鉤爪貼臉輸出極高但面對(duì)群體敵人時(shí)毫無(wú)還手能力,需要搭配回旋鏢清理身后威脅。爬墻動(dòng)作允許垂直方向三次連續(xù)借力,二段跳接攀墻再接二段跳可以抵達(dá)隱藏高臺(tái)?;鹑猩舷聝煞N忍術(shù)分別覆蓋跳躍高度以上和蹲伏高度以下的死角區(qū)域。
1、點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕,進(jìn)入游戲的關(guān)卡選擇界面,查看可挑戰(zhàn)的章節(jié)。
2、進(jìn)入關(guān)卡界面后,點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕,進(jìn)入罪惡都市關(guān)卡,開(kāi)啟游戲的正式挑戰(zhàn)。
3、操控角色在關(guān)卡中移動(dòng)跳躍,躲避場(chǎng)景中的障礙物,與敵人進(jìn)行近身對(duì)抗。
4、使用角色的攻擊技能釋放能量波,擊敗關(guān)卡中的敵人,推進(jìn)關(guān)卡進(jìn)度。
1、鏈鐮刀攻擊判定有延遲回拉效果,拋出后收回路徑也能造成傷害。
2、回旋鏢返回階段不消耗額外忍術(shù)資源,但命中傷害減半。
3、風(fēng)刃可朝正上正下兩個(gè)方向釋放,用于對(duì)付攀爬在墻壁上的蜘蛛類(lèi)敵人。
4、鉤爪連續(xù)攻擊第四下會(huì)觸發(fā)突進(jìn)刺擊,穿過(guò)敵人身體抵達(dá)背后位置。
5、護(hù)身符火狀態(tài)下跌落深淵不會(huì)立刻死亡,消耗全部火焰能量傳送回地面。
1、沙漠關(guān)卡有流沙陷阱,站立不動(dòng)會(huì)緩慢下沉,跳躍或攻擊動(dòng)作能暫停沉降。
2、工廠(chǎng)關(guān)卡的傳送帶改變跳躍落點(diǎn)預(yù)判,向前跳躍實(shí)際落地位置偏后半格。
3、叢林關(guān)卡的藤蔓可作為額外攀爬點(diǎn),抓住后搖晃能蕩過(guò)更寬的溝壑。
4、每個(gè)BOSS有獨(dú)立護(hù)甲條,打空護(hù)甲后進(jìn)入五秒眩暈狀態(tài),期間受到傷害加倍。
5、城市關(guān)卡夜景版里霓虹燈招牌可作為臨時(shí)落腳點(diǎn),站上去三秒后破碎。
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